Товарные знаки в игровой индустрии

3 900 

Категория:

Дипломная работа на тему: «Товарные знаки в игровой индустрии»

Факультет Игровой индустрии и киберспорта

Кафедра Киберспорта

Результат сдачи  «Отлично»

Уникальность не ниже 60%

Количество станиц: 64

Диплом сдан в 2025 году

 

Содержание

Введение

Глава 1. Теоретические и нормативно-правовые аспекты разработки и использования товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте.

1.1. Теоретические подходы к разработке и использованию товарных знаков.

1.2. Нормативно-правовые условия разработки и использования товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте.

1.3. Анализ научных работ по разработке и использованию товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте.

Глава 2. Анализ процесса разработки и использования товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте

2.1. Общая характеристика товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте и их сравнительно-сопоставительный анализ.

2.2. Оценка алгоритма разработки и использования конкретного товарного знака для игровой индустрии и киберспорта.

2.3. Разработка рекомендаций по оптимизации алгоритма создания и использования конкретного товарного знака для игровой индустрии и киберспорте.

Заключение

Список использованной литературы

Приложение