Дипломная работа на тему: «Товарные знаки в игровой индустрии»
Факультет Игровой индустрии и киберспорта
Кафедра Киберспорта
Результат сдачи «Отлично»
Уникальность не ниже 60%
Количество станиц: 64
Диплом сдан в 2025 году
Содержание
Введение
Глава 1. Теоретические и нормативно-правовые аспекты разработки и использования товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте.
1.1. Теоретические подходы к разработке и использованию товарных знаков.
1.2. Нормативно-правовые условия разработки и использования товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте.
1.3. Анализ научных работ по разработке и использованию товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте.
Глава 2. Анализ процесса разработки и использования товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте
2.1. Общая характеристика товарных знаков в игровой индустрии и киберспорте и их сравнительно-сопоставительный анализ.
2.2. Оценка алгоритма разработки и использования конкретного товарного знака для игровой индустрии и киберспорта.
2.3. Разработка рекомендаций по оптимизации алгоритма создания и использования конкретного товарного знака для игровой индустрии и киберспорте.
Заключение
Список использованной литературы
Приложение
