Цифровые технологии разработки платформенных решений

150 

Категория:

Готовые и правильные ответы на тест » Цифровые технологии разработки платформенных решений»

Синергия.

Результат сдачи 85 ИЗ 100.

Вопросы ниже, после покупки вы получаете WORD файл с этими вопросами и ответами.

Дата сдачи: недавно.

Оглавление

 

 

  1. Какая из перечисленных технологических решений относится к виртуальной реальности?
  2. Какую из перечисленных задач решает технология машинного обучения?
  3. Что такое motion capture (захват движения)?
  4. Какая из перечисленных технологий используется для создания игровой графики?
  5. Что такое цифровые технологии в образовательном процессе?
  6. Какие цифровые технологии используются в образовании, основанном на играх?
  7. Какие преимущества может принести внедрение игровых технологий в учебный процесс?
  8. Какие возможные недостатки могут быть связаны с использованием игровых технологий в образовании?
  9. Какие дисциплины в игровой индустрии могут быть полезны для внедрения в образование?
  10. Что такое «игровые технологии»?
  11. Что такое Система электронного дистанционного обучения (СДО)?
  12. Какие преимущества имеет СДО перед традиционными формами обучения в киберспортивной организации?
  13. Какие биометрические технологии применяются в киберспорте?
  14. Какой тип атаки на информационную систему может привести к блокировке доступа к игровым серверам?
  15. Какие устройства используются для погружения в виртуальную реальность в игровой индустрии?
  16. Как называется процесс обнаружения и устранения уязвимостей в информационной системе?
  17. Что такое шифрование информации и как оно связано с безопасностью в игровой индустрии?