Готовые и правильные ответы на тест » Цифровые технологии разработки платформенных решений»
Синергия.
Результат сдачи 85 ИЗ 100.
Вопросы ниже, после покупки вы получаете WORD файл с этими вопросами и ответами.
Дата сдачи: недавно.
Оглавление
- Какая из перечисленных технологических решений относится к виртуальной реальности?
- Какую из перечисленных задач решает технология машинного обучения?
- Что такое motion capture (захват движения)?
- Какая из перечисленных технологий используется для создания игровой графики?
- Что такое цифровые технологии в образовательном процессе?
- Какие цифровые технологии используются в образовании, основанном на играх?
- Какие преимущества может принести внедрение игровых технологий в учебный процесс?
- Какие возможные недостатки могут быть связаны с использованием игровых технологий в образовании?
- Какие дисциплины в игровой индустрии могут быть полезны для внедрения в образование?
- Что такое «игровые технологии»?
- Что такое Система электронного дистанционного обучения (СДО)?
- Какие преимущества имеет СДО перед традиционными формами обучения в киберспортивной организации?
- Какие биометрические технологии применяются в киберспорте?
- Какой тип атаки на информационную систему может привести к блокировке доступа к игровым серверам?
- Какие устройства используются для погружения в виртуальную реальность в игровой индустрии?
- Как называется процесс обнаружения и устранения уязвимостей в информационной системе?
- Что такое шифрование информации и как оно связано с безопасностью в игровой индустрии?
